有多人竞技的地方,就一定存在作弊者。哪怕回望十几年前的网络游戏,“外挂”这个词还是属于非常常见的。或许是虚荣、或许是利益、或许是纯粹为了娱乐,每个开挂的人都抱着并不相同的心态选择了相同的游戏方式。在众多多人游戏中,几乎所有人都认为FPS游戏是永远的重灾区,毕竟FPS的外挂开发过于快速,一个简单的鼠标宏无后坐力毫无技术难度。稍微高端一些的,自瞄、透视也是FPS游戏中的家常便饭了。

外挂问题在任何一款多人游戏中都是厂商与玩家的心腹大患,长时间被外挂侵染的游戏必然会变成一款最终只剩下外挂的游戏。但是一款游戏在大环境的掌控之下,终究只能说力不从心。我们或许可以用尽全力抵制外挂、举报外挂,但游戏总有输赢,有输赢就必然有人输不起,就必然有人作弊。一款好的游戏,玩家越多环境越差,而如何彻底去杜绝作弊行为,对现在的PC游戏来说是一个需要花费几年甚至十几年去试错的。在这个过程中,又不知有多少游戏会被这些投机者与作弊者所淹没……